Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Busy Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Tie obrazky vyzeraju naozaj paradne :)

Ohladom multicoloru, mam dve otazky:

1. Da sa nejak softwerovo detekovat, ci
  - je multicolor prave zapnuty ?
  - je multicolor vobec v PMD85 pouzity ?

Chcel by som v softweroch tieto dve veci detekovat, v pripade ze PMD85 nie je 
vybavene multicolorom, moznost jeho zapnutia ani vobec neponuknut (iba napisat
ze multicolor na tomto PMD85 nie je podporovany) a ak podporuje, tak v nejakom
nastaveni ako defaultnu moznost zvolit prave tu ktora je aktualne nastavena na
hardweri. Ale ked sa tak nad tym zamyslim, nie je to nic kritickeho, da sa zit
aj bez softwerovej detekcie tychto veci.

2. Toto je skor taka managerska otazka nez technicka. Aky &quot;obchodny&quot; nazov dame 
multicoloru na PMD85 ? Skratka, nejaky jasny identifikator, podla ktoreho by to 
kazdy poznal. Napr. ako 8BC vymysleli ze interface so Z80-DMA sa bude volat 
&quot;DataGear&quot; :) A tento identifikator by sa potom pouzival hlavne v nastaveniach
programov v style &quot;multicolor support on/off&quot;.

Alebo to budeme proste nazyvat iba &quot;multicolor&quot; ?

Busy

<span class="replyquote1"> &gt; Dňa 12. 4. 2011 20:17, ub880d (pmd85@pandora.cz)  wrote / napísal(a):
 &gt;
 &gt; Helov,
 &gt;
 &gt; Cizo (nas Sindikatsky dvorny komodorista) sa nechal namotat na pmd a rozhodol
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> sa
 &gt; naprogramovat (v C++) konvertor obrazkov zx -&gt; pmd. Zatial ide &quot;len&quot; o
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">prevod
 &gt; pixlovej casti, ale uz aj tak sa s tym da pohrat. No a kedze sa mi
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pochvalil,
 &gt; ked to mal horuco nakodene, tak som mu dal skonvertovat nejake obrazky, ze
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">ako
 &gt; to bude vypadat ;]
 &gt;
 &gt; V prilohe posielam jeden taky obrazok rtype-mono.png, ktory som nasledne
 &gt; neodolal ofarbickovat (zatial rucne, ale aj na to snad nieco vymyslime ;])
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">a
 &gt; vznikol tak obrazok rtype-color.png a kedze mam &quot;protekcnu verziu
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">emulatora&quot;,
 &gt; ktora vie zobrazovat aj multikolorovo, prikladam aj rtype-multi.png. No a
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">ku
 &gt; kompletnosti prikladam tapku, z ktorej to bolo screenshotovane - MGLD 00 &amp;
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">JUMP
 &gt; 0000
 &gt;
 &gt; nechcete niekto doprogramovat k tomu obrazku hru? ;]]]
 &gt;
 &gt; ub
 &gt;
</span>


</pre>