Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

ub880d Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Helov,

takze s hw udelatkom sa to stale natahuje, ukazali sa nejake presluchy, 
ktore by bolo vhodne odstranit... ale aby som stale len nesluboval, tak 
aspon nieco posielam:

1) eaglovsku schemu prvej verzie multicoloru (zatial bez prepinania 
multi/normal, to mam zatial nadratovane tak ze som jednu 7400 zamenil za 
7410, pricom v dvoch hradlach je treti vstup privedeny trvalo na +1, 
cize sa &quot;emuluje&quot; povodne dvojvstupove hradlo a v tretom pripade je 
treti vstup cez jumper privedeny na zem - zapojenim ci rozpojenim sa 
prepina normal/multi color)

2) dve fotocky, jedna pri zobrazeni so zapnutym multicolorom a druha so 
zapnutym standardnym zobrazovanim

3) pmd subor (nahratelny v emulatore, alebo po vypiskani do wavu 
nahratelny aj do realneho pmd) s monoskopom, ktory pouzivam na 
testovanie. spusta sa cez JUMP 0000

do 3jky sa mi zatial nepodarilo nic vypiskat, tak nemozem na realnom pmd 
odskusat ako to vypada. zaujimalo by ma ci aj na 3jke je vidno &quot;tiene&quot;, 
ktore vidno na obrazku monoskop_normal.jpg (napr. hore po krajoch 
cierneho obdlznika). mozte to niekto skusit?

ub

<span class="signature">-- 
zx+, divide, zrkadlovka...
</span></pre>