Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

+GAMA Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
<span class="replyquote1">&gt;Zdravim opat.. mam doma nejaku literaturu o 6502 assembleri, prikazom v
&gt;podstate trosku rozumiem.. chcem sa opytat, ci by si niekto z vas na mna
&gt;nenasiel cas a nedaval mi jednoduche ulohy na vypracovanie.. priklad: uloz
&gt;cislo x do pamatovej lokacie y apod, skus pouzit iny postup, atd.. priklady
&gt;by mohli byt casom zlozitejsie..
</span>
Výborné by bylo, kdyby někdo něco takového realizoval interaktivně na webu
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> i pro ostatní (jako je třeba bezvadný a hlavně praktický Sweetův seriál 
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">o assembleru pro ZX Spectrum na webu ci5.speccy.cz - t.č. ale nedostupném).
Interaktiví kurs (sám si budu muset 6502 trochu osvěžit) by určitě bodl.
(Kdyby se do toho nechtělo nikomu zkušenějšímu, tak bych mohl něco
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">přichystat, ale nebude to nejlepší)

Nebo kdyby se aspoň podařilo dát dohromady knihu podobnou bezvadným
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">knížkám &quot;Assembler a ZX Spectrum&quot; 1 a 2 od Tomáše Vilíma, které považuju
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">za nejlepší a nejpraktičtější učebnici assembleru vůbec - výklad
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nekončí sečtením dvou šestnáctibitových čísel, jako třeba Zajíčkova 
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">kniha &quot;Bity do bytu&quot;, ale předvádí praktické programátorské finesy
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">(spritová grafika, kreslení geometrických primitivů - kružnice, kruhy,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">obdélníky, lineární interpolátor, volba ovládání, ovládání pomocí
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">šipky, tvorba zvuku, obsluha klávesnice a joysticku, proporční tisk,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">animace, ...). Nějaká podobná publikace &quot;Assembler a Atari&quot; by se hodila,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">přeci jen knížky z 80. let si zaslouží inovaci.
</pre>